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13张麻将技巧口诀_打麻将的公式喜欢打 麻将 的朋友们,你们知道打麻将有哪些技巧口诀吗?我为大家整理了相关的13张麻将技巧口诀和一些关于技巧的 文章 分享哦!
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麻将口诀一:开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮;
麻将口诀二:外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
麻将口诀三:外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
麻将口诀四:147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
麻将口诀五:牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
麻将口诀六:开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
麻将口诀七:手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张外);
麻将口诀八:牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
麻将口诀九:下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
麻将口诀十:下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
麻将口诀十一:牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
麻将口诀十二:自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
麻将口诀十三:单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子。
打麻将技巧中的智慧
如果把一局麻将分为开局、中局、终局三个阶段,中局的核心则是“拆张与上张”。一局麻将从开始到结束,几乎都围绕这一主题展开,由此可见其重要性。
打麻将,其实不是“打牌”,而是“做牌”。简单地说,是把13张散牌做成四副顺子,一副将;从复杂的方面说,打麻将不仅要胡牌,还要做大牌。当四家人都在“做牌”时,谁的速度快,就可能取得先机,所以打麻将拼的是效率,可谓争分夺秒,尽量不浪费每一次摸牌的机会,不浪费每一张有用的牌。倘若打掉一张好牌,就好比在百米赛跑中摔了一跤,必然会落后于人。如何发挥每张牌的最大效用,以最快的速度“做牌”,是革命麻将理论的核心。
我们先从麻将最基本的属性说起。每个人手上有13张牌,胡牌后一共14张,包括4个顺子(或大 对子 )和一对将,通常称为“五副牌”。打麻将,就是将手中七零八落的散牌做成“五副牌”的过程。谁最先做成,或者做的牌越大,谁就胜出。因此麻将涉及到效率的问题,笔者在第一部《革命麻将50讲》里介绍的,属于效率较高的打法,不少麻友看了表示有帮助哈。
如果把一手完整的牌比作一个人,“五副牌”分别是他的头、手、脚等器官。而构成这些器官组织的零件,叫做“搭子”。搭子是顺子的雏形,或者半成品,它是组成“人体”的筋骨。大家都知道打麻将主要靠运气,因为它必须以最先摸起来的13张牌为基础,就好比 雕刻 ,总得找块石头作原料,然后根据石头本身的形状进行设计,这里适合雕啥子,那里适合雕啥子。就像鲁迅先生说的, 教育 学生要顺应其天性,喜欢画画的硬要他去做数学高手,事倍功半。打麻将同样如此,你手上的13张牌里,可能会有五六个搭子,以及各种孤张、多张、对子。有些搭子很容易上张,做成顺子,有些牌拿在手上基本没用,于是乎面临着“拆张与上张”的问题。要解决这个问题,必须对手上的牌进行分析,分清哪些是有用的牌,哪些是无用的牌,弄清楚每张牌的特点,再决定怎么拆。
所谓“拆张”,简单来说就是拆不好的,难以做成顺子的牌。“上张”,就是留着好牌做成顺子。那么,如何判断一个牌好不好呢?下面列举几种情况。
判断搭子好坏的第一个标准:看有几家人要。只有一家或两家要的牌,通常比三家四家都要的容易上张,所以拆张与上张的方向是,拆四家都要的,留三家要的;拆三家要的,留两家要的。两家要的牌,即便是孤张,也是有用的,摸到靠张就组成了搭子。因此,摸到牌时第一反应是看它的靠张是什么。比如摸到3筒,先看看堂子里2筒、4筒、5筒现了几张,摸到的可能性大不大,如果2筒没现过,那么最好不要打3筒,万一摸到2筒就留不住了,打出去可能会点杠,而且丢失了23筒的好搭子。总之,手上同时有两家人要(私家车)和三家人要的牌(公交车)时,如果牌型类似,通常拆“公交车”,往“私家车”方向靠,不能犯方向性错误。
判断搭子好坏的第二个标准:看堂子里现了多少,判断搭子好不好上张。以23条为例,如果14条几乎现完了,这个搭子就上不到张,应尽快拆掉;如果14条现的很少,而且别人几乎都不要,这就是个好搭子,留着用来上张。通常来说,家家都不想要,而且认为安全的牌,往往最容易摸到。
判断搭子好坏的第三个标准:边张和中张搭子并存时,通常拆边张搭子,往中部发展。譬如手上有89条和2345条,在牌局开始阶段可以拆89条,摸到1~6条就变成两个搭子(中张的牌上张宽,摸到的可能性大)。如果墨守成规,把25条当成“多张”打出,等下摸到123456条也只有继续打了。这样就浪费很多有用的牌,留着的牌反而用处不大(89条只能上7条,或者下叫胡7条,比较死板)。因此笔者建议牌友们选择灵活多变的打法。
判断搭子好坏的第四个标准:打缺之后,一般先打孤张,孤张打完了,再打“多张”。一副牌中通常有好几个“多张”,应该先打哪一个呢?首先要比较它们的上张宽不宽,譬如1234和7889,两个顺子都有多张,摸到哪些牌可以构成新搭子?前者上123456(共20张牌),后者上6789(共12张牌),前者上张宽,故“二选一”时要拆爆肚子8。如果是中张5667,可以上45678(共16张),虽然上张不如1234多,但是上张后组成的全是两口搭子,没有卡张和边张搭子,因此也有一定的优势,具体拆哪里,上哪里,得根据实际的情况看。
需要提醒大家的是,虽然牌一般是从边张打起,往中间靠,但如果到了后半局,明显发觉边张有危险(可能被杠)时,就不能打了。譬如1334筒,通常打1筒,如果1筒明显要点杠就打4筒。
QQ斗地主真的有透视挂吗?好用不不可能有透视挂,因为玩家这边都是客户端,只是接收服务器信息再显示出是什么牌,所以透视挂在理论上都都是无法实现的。
QQ斗地主游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜利。
游戏规则
1、发牌
一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
吃鸡透视爆头外挂盛行,39杀的吃鸡大神们究竟是否也是用了外挂?吃鸡透视爆头外挂盛行,39杀的吃鸡大神们也是用了外挂。主播被网友质疑开挂,大家可能发现一个奇怪现象,吃鸡游戏诞生以来到今似乎诞生了一个公式:吃鸡=开挂。虽然这个公式的成立度不算太高,但也绝对无非是有道理的。最近39杀吃鸡大神收到广大网有质疑。可能因为是手游的原因,所以小编觉得不求人的吃鸡技术要比绝地求生吃鸡大神韦神高一点。他所打出的39杀,真的可以说是强得连外挂都不如了。网友们纷纷调侃开局一把枪,装备全靠抢。看过他直播的网友应该能有很深的印象,不求人在枪法,压枪技术上毫不逊色,在意识策略上更是让人捉摸不透。
最近很多主播被网友质疑开挂。不少网友表明看了不求人的小号直播可以看出透视挂,在观战中利用小号开透视挂。表明一局遇到40个人基本是不可能的,每次开镜都会有人被击杀,严重怀疑透视挂。
游戏主播的实力有多强从当时的误封事件中就可以看出,刺激战场也是存在着外挂检测系统的,在一次直播中不求人正常的登录游戏,却发现自己的账号被刺激战场官方封了3650天也就是10年,刺激战场的最高处罚。此次误封事件引起粉丝的轰动,部分粉丝对不求人失去了信任,还有部分粉丝任务此次事件为炒作污蔑主播,要求有关监管部门认真查验。
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