如何实现springMVC的多线程并发?
实现springMVC的多线程并发:
1、ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路
2、对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。
Spring MVC属于SpringframeWork的后续产品,已经融合在Spring Web Flow里面。
Spring 框架提供了构建 Web 应用程序的全功能 MVC 模块。
使用 Spring 可插入的 MVC 架构,可以选择是使用内置的 Spring Web 框架还可以是 Struts 这样的 Web 框架。
多线程和并发的区别和关系
进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于:
简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
也就是说一个进程可以有很多线程。
“并行”是指无论从微观还是宏观,二者都是一起执行的,就好像两个人各拿一把铁锨在挖坑,一小时后,每人一个大坑。
而“并发”在微观上不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个进程快速交替的执行,从宏观外来看,好像是这些进程都在执行,这就好像两个人用同一把铁锨,轮流挖坑,一小时后,两个人各挖一个小一点的坑,要想挖两个大一点得坑,一定会用两个小时。
从以上本质不难看出,“并发”执行,在多个进程存在资源冲突时,并没有从根本提高执行效率。
多线程并发的注意点
首先说下进程和线程的区别:
1.进程是内存中运行的应用程序,每个进程有一个独立的内存空间。一个应用程序可以有多个进程。线程是进程中的一个执行单元。一个进程中可以有多个线程。
2.多线程并发从微观角度也是有先后顺序的,哪个线程先执行取决于cpu调度。每个java进程至少有两个线程,main线程和垃圾回收线程。创建一个线程开销比进程小的多。
3.线程的作用就是去执行一段代码。
多线程并发的注意点:
多线程并发运行中,应该在保证线程运行安全的情况下,尽量少使用线程同步锁,因为线程同步对多线程并发运行的性能影响很大,比如日志输出可以不要求实时同步,那么就可以把线程同步输出日志改为异步输出。
如果一定要使用线程同步锁,那么应该尽量减少线程同步的代码范围,只对必须保证线程安全的代码加线程同步锁。
多线程并发会造成程序周期性崩溃吗?
只有线程处理出错才会造成奔溃,简单举个例子,线程刷新控件,你用整个父容器去invork,invork有Begin和end,前提条件还需要你已经创建了句柄,当窗体启动后,系统还会在后台启动窗体重绘,这时候线程开启了子线程,如果他快过主线程启动,那么它就会报从不创建句柄的控件更新ui错误,你不抛出强行执行,就会造成系统奔溃。所以控件少用invork,传值用传值对象去Post,界面使用传值方法,回调你要做接口。另一个典型的错误来自于,你创建了N个子线程,你不确定它到底有没有全部完成,主线程干掉了,对不起,子线程还没完呢?你都不处理一下,也不abort也不kill,程序就会溢出奔溃......周期性奔溃你用计时器,子线程没有闭环,直接new一个对象然后直接start,就没有处理abort机制,它能不奔溃吗?有些ui刷新动作,你不注意句柄和控件和容器的关系,它绝对也是要奔溃的。
java中多线程地并发运行是什么意思?有什么作用.好处?
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。因此我们可以用多线程处理并发运行,提高资源利用率;
举例
假如有一个工厂,工厂里面有10个工人,每个工人同时只能做一件任务。
因此只要当10个工人中有工人是空闲的,来了任务就分配给空闲的工人做;
当10个工人都有任务在做时,如果还来了任务,就把任务进行排队等待;
如果说新任务数目增长的速度远远大于工人做任务的速度,那么此时工厂主管可能会想补救措施,比如重新招4个临时工人进来;
然后就将任务也分配给这4个临时工人做;
如果说着14个工人做任务的速度还是不够,此时工厂主管可能就要考虑不再接收新的任务或者抛弃前面的一些任务了。
当这14个工人当中有人空闲时,而新任务增长的速度又比较缓慢,工厂主管可能就考虑辞掉4个临时工了,只保持原来的10个工人,毕竟请额外的工人是要花钱的。
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