ps古铜色怎么调
1、先把人物皮肤部分简单磨好皮,然后在通道里面选择对比教大的通道直接复制到图层面版,适当的加大对比度再调整图层混合模式,这样就让皮肤有光感。
2、具体做法:
3、1)压暗整体:具体的,复制一层,设置为正片叠底,透明度80%左右。合并图层,磨皮。
4、2)单独复制蓝色通道,至于顶层,调整色阶,对比度。
5、3)把调整过的蓝色通道那一层设置为”滤色”(细节加蒙版调整)。
6、4)盖印图层,调一下色阶,加锐得到最终效果。
7、还有一种水晶皮肤的做法:1)3)4)基本同上。但是做第二步的时候,要把身体各部位的皮肤(的蓝色通道)一个个(脸,手臂,背部),单独复制出来。高斯模糊一下(半径2),执行滤镜—〉塑料包装(细节0,光滑度***)。
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古铜色油漆怎么调
首先准备一个桶先加入白色和黄色油漆先均匀的调出一个你喜欢的土黄百色,然后再加入一些黑色或者是红色。一定要先加入浅色,再加入深色;色是需要不断磨合的。加完主色调之后,黄色和红色是要一点一点加进去的,慢慢的看一下这度个效果;最后就是油漆在调配的时候和完全干燥的时候是有一定色差的。
扩展资料:
一、若因储存或气候原因导致涂料过厚,应在涂料中加入适量稀释剂,降低其稠度,以满足施工要求。
二、涂料在制备颜色的过程中,所用的颜料与配制的涂料必须性质相同,不发生化学反应,以保证相容性、颜色稳定性和涂料质量。
三、必须正确分析所需涂料的颜色,确定标准色板的颜色组成,正确分析其主色、次色、辅色等。
四、对于某一色漆,要分配各种颜料的用量,可先进行少量试配,并认真记录原漆与添加颜料的比例
古铜色怎么调出来
1、首先打开材质编辑器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。
2、用色金属的调节方法去调整,先将漫反射的颜色复制到反射中,然后将漫反射调整成深色。
3、给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。
4、接下来在凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20,再次进行渲染。
5、然后就可以看到变成古铜色了。
扩展资料
古铜色CMYK值为C0,M38,Y72,K28。
RGB值R184,G115,B51。
古铜皮肤来历(古铜色)
类似古铜颜色的深褐色。杨朔《雪花飘在满洲》:“ 日本宪兵……四下搜寻着,忽然停在一个白晳的穿着古铜色皮袍的青年旅客身上。”如:画家常用赭石胭脂及墨调成古铜色以供作画。
通常情况下,人们把这种明度较低的褐色是健康的色彩,而在实际场合,古铜色并不是一种色彩,而是人们对健康健美的肤色的一种概括。
古铜色皮肤怎么调
1、调古铜色皮肤的步骤是:
2、一、打开素材文件,去色(编辑、调整、去色),得到黑白照片效果;
3、二、按下CTRL+SHIFT+N键,创建新图层,并命名为“肌肤”;
4、三、选择笔刷工具,并将前景色设为浅棕色(#b99a66);
5、四、在“肌肤”层内用笔刷涂抹人像外露皮肤,将图层混合模式设为“线性光”,不透明度为“85%”。
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“古铜色油漆是如何调的”
古铜色油漆需要用调和漆来配色:用墨绿色(墨绿色就是黑漆加绿色漆调成墨绿色后再加铜金粉)加一点铜金粉,颜色如果不够深可以慢慢加黑色调和漆就可以了。
最为简单的工艺为:1、一道透明的底漆,打磨,2、擦色宝上色,自然干燥,3、上清漆,4、打蜡。这样做出的效果一般可以达到仿古古铜色的目的。
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