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频上热搜的元梦之星,为何能持续给玩家制造惊喜卤味花生米的做法和配料窍门
2024-03-10 18:31  浏览:31

来源|游戏干线

要说今年游戏行业哪一条赛道最为火爆,派对游戏始终是绕不开的。

虽然海外流行已久,但派对游戏近两年才真正在国内市场火起来。此前大多派对游戏的人气作品都诞生在PC或主机端,而中国游戏市场的主力用户大多集中在移动端。这给了国内游戏厂商切入赛道的好机会,经历两次内测之后,备受瞩目的正版合家欢派对游戏《元梦之星》即将于12月15日上线。

尽管还未上线,《元梦之星》的热度却已早早显露出来。几天前,游戏刚刚开放了预注册活动入口,便直接冲上热搜。不少玩家戏调侃称,这是“赢在起跑线”。考虑到游戏预注册活动包含抢注ID,以及免费领取服装、抽取配饰等福利,玩家积极参与和讨论也是情理之中。

频上热搜的元梦之星,为何能持续给玩家制造惊喜

极高的热度也带了大量“自来水”,尽管游戏暂未上线,各大平台都开始有“自来水”玩家分享内测相关内容,抖音《元梦之星》相关话题播放量起势迅猛,迅速超过10亿,预热受欢迎程度可见一斑。同时,“人类一败涂地”研发工作室负责人也罕见出镜,邀请玩家一起关注这款获"人类一败涂地"正版授权的游戏。

在直播领域,不少游戏主播也通过直播《元梦之星》吸引了不少观众的眼球,比如知名游戏主播张大仙复播以来,连续好多天都在玩这款游戏,促使其新直播平台粉丝量迅猛增长,已经超过4800万。

回到游戏内容,纵观两次测试,元梦之星在哪些方面给玩家制造了惊喜?

重视品质博得市场,打造多元游戏环境

自《元梦之星》闯入大众视野以来,就受到了玩家的持续关注,这不仅仅是因为游戏处在火热的派对游戏赛道,更是因为《元梦之星》在游戏品质上拿出了吸引人的好料。这一点,在游戏的诸多关卡、玩法设计中都有所体现。

以游戏二测中颇为火爆的“极限竞速”模式为例,在这一模式里,玩家会在雪山、丛林等地图中,以炫酷的姿势在赛道中急速前进,躲避“大冰球”等障碍物的阻碍,尽可能用最短的时间冲向终点。在玩家操控角色时,每一次加速、转弯、碰撞、急刹的细节都十分带感。尤其是当玩家操纵的角色以特定速度在高台起跳时,游戏角色会自动做出高难度的特技动作,不仅给人视觉反馈极佳,也促使玩家有意识的提高自己的滑雪技术。

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而在对局之外,玩家们还可以在乐园广场进行游玩,这里不仅可以跑跑跳跳、贴贴抱抱,还设置了旋转木马、超豪华泳池派对、可以总览全广场的热气球等等,给玩家提供了社交或独处的空间…...从设计和画面中传递出的轻松闲适气息,也呼应了元梦之星作为合家欢派对游戏的独特氛围。

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在测试临近结束的时候,游戏又进行了一次幅度不小的更新,其内容包含了多张全新地图、新玩法,新道具。

在经典模式的关卡更新中,最为吸引笔者的莫过于主打国风的关卡——绣球滚滚。在美术风格方面,这张图借助桃花树、大玉兔、战鼓等元素,共同打造出一个充满古色古香的中式庭院。初入其中,玩家首先看到的泛起层层水波的荷塘,接着往前看,便能发现山水屏风前开阔的舞台,而两侧的战鼓好似在激励着玩家的斗志,初见便给予了玩家舒适的视觉体验。

而作为干扰玩家生存的地图设置也被设定为“绣球”,不仅可以给玩家良好的交互,同时还契合了地图的整体氛围,浑然一体。

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而在玩法层面,这张地图的不断发射的绣球和越来越快的转筒可以将玩家的躲闪空间将压缩到极致,让玩家对抗的紧迫感越来越强,这种玩法体验,让新老玩家都能找到各自的目标和乐趣,正是生存竞技图的核心。

除了经典模式的更新,特色玩法中最受玩家欢迎的无疑是新推出的“突围梦幻岛”模式,在这个模式里,玩家们可以选择落地不同的区域,捡装备强化实力、躲避电磁风暴。

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在亲自试玩几轮之后,我们发现了这一模式不少亮点。

首先,这张地图让笔者颇为惊喜。游戏地图包含了各种地形、掩体和大小区域,七大战斗区域分别为遗迹、水上乐园、森林、村庄、花园、城镇和田园,每个区域都有其独特的地形和交互点,为玩家提供了多样的竞技环境。比如在水上乐园区域里,玩家就可以顺着水流滑道一路快速搜索物资,但也要小心鲨鱼和绣球大炮等干扰障碍。

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不仅如此,在梦幻岛,还有许多可以供玩家选择的道具,如制造阻碍影响其他玩家的路障,亦或是加速升空的火箭背包等强力道具,这些道具的加入为游戏增加了更多的娱乐性和可玩性。在这些道具当中,给笔者留下深刻印象的还得是道具“撑杆”在这里的应用,当落地没能捡到武器,或者被堵截的时候,简简单单一个撑杆跳,利用纵向的位移躲过集火,便能逃出升天,甚至捡起武器反打。也正是因为这样,玩家间甚至开起了 “狭路相逢掏撑杆跳者胜”的玩笑。

休闲之中蕴涵硬核,磨砺细节才可取胜

虽然元梦之星本身是一款“Q弹软萌”、主打合家欢的派对游戏,但其在玩法细节上的磨砺却颇为用心,甚至可以满足一部分“硬核”品类玩家的体验。

而这,就不得不谈谈笔者在两次测试中都乐此不疲的几个FPS玩法了。

在这些FPS特色玩法中,《元梦之星》给笔者的感受是很多细节设计丝毫不逊色于常见的硬核枪战游戏。或许因为有主研射击的开发团队参与,这些模式的完善程度和基础体验非常高。譬如在“武器大师”模式中,你可以不仅自由切换、使用步枪、机枪、霰弹枪击败对手,还可以来回切换第一/三人称视角。而不同枪械的手感完全不同,换弹及射击反馈都做得很细致,基础体验十分扎实。

同时,这一模式采用了玩家击败一定数量的敌人就会自动更换武器,直至最后用近战武器击败敌人才能获胜的经典玩法元素,大大降低了游戏的负反馈,提升了对局的娱乐性,让射击“苦手”也拥有胜出的机会。

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而到了内测结束前的最后一次更新,元梦之星还进一步将FPS元素引入UGC编辑器中,增加了 FPS玩法里的常青树——爆破模式相关的元件,让玩家可以设计出自定义的爆破模式地图。

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▲沙城争锋官方模板

为了帮助玩家快速上手,官方还提供了一些有趣的地图模板,比如【沙城争锋】,沙漠+爆破对于喜欢射击游戏的玩家来说肯定毫不陌生,同时玩家可以在地图上,可以加入诸如传送带、旋转门、吹风机、冰面陷阱等趣味元件,甚至自己制定「自定义数值」与「胜利规则」,真正打造自己心目中的趣味玩法地图。

结语

回顾两次测试,我们可以从多个方面看见《元梦之星》为玩家们准备的惊喜。

在关卡设计上,为了达到“合家欢”的效果,元梦之星的关卡难度大多都不算特别高,但在关卡的风格和机制设计上可圈可点,每个关卡都能做出自己的特色,给玩家较为丰富多元的闯关体验;在特色玩法的设计上,也是展现出了既严谨又灵活的思路,基于天美的研发积累,将射击、竞速、动作等等经典玩法和派对游戏元素巧妙融合,保留了核心乐趣,降低了上手门槛。

随着《元梦之星》上线时间逐渐临近,游戏厂商竞相布局的派对游戏品类将正式迎来一位重量级选手。作为一款集腾讯天美之所长的派对游戏,《元梦之星》是否能拿下火热的派对游戏市场?亦或更进一步,成为大众玩家们的全新社交方式?让我们拭目以待。

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