来源|罗斯基
近期,我们在海外市场发现一款名为《Build Master: MarsVille》的产品,游戏虽然以超休闲玩法作为广告素材,但实际内容模拟经营+SLG。下面就来看看这款产品有何不同。
超休闲素材“PTSD”,休闲经营下隐藏的SLG下图是《Build Master: MarsVille》在App Store展示的图片,虽然乍一看是超休闲玩法,但经过多款产品“洗礼”之后,还是认为,不能只看图,需要下载体验一番。
在进入游戏后,游戏的背景设定为未来时代,地球早已无人居住。玩家返回地球后,正在重新建设城市,突然遇到海盗袭击。经过战斗后,海盗在飞船上安装了炸弹并逃走,玩家需要追寻海盗夺回炸弹的密码。
顺着这个故事,早期的游戏目标是城市建设+追寻海盗,换成玩法就是模拟经营+探索。其中模拟经营的元素并不算多,只是在部分环节上有所体现。例如城市的场景和布局,所有的建筑物都在半圆形的防护罩内;玩家可以自由选择建筑的摆放位置以及道路延伸;需要建造公寓扩充人口上限等,都与模拟经营类游戏的设定较为相似。
探索则是游戏的PVE玩法,采用关卡制。关卡内容包括造桥的超休闲玩法和卡牌战斗两种类型。造桥玩法简单易懂,玩家需要根据预设的地形以及手头上的材料,将桥梁建设并加固到车辆可以通行的状态即可。早期的关卡只有基础的木质材料,后续还会加入气球(为桥面提供浮力)、秤砣(抵消气球的浮力)、传送门等更多样的机制,增加游戏的趣味性。
卡牌战斗部分,游戏采用了最基础的卡牌模式,没有太多的策略性,只需要获取高品质卡牌、升级、进阶等方式,不断提升数值即可在战斗中获胜。
随着关卡的不断推进,城市也在陆续建造新的建筑。当任务引导到建造雷达后,SLG的部分开始登场。整体SLG玩法采用cok-like的模式,前期的玩法没有发现太多创新。
不过,将地图缩小后发现,游戏整体的大地图面积颇为可观,且地界按等级划分,每块地界都有一个可抢夺的遗迹,推测后期的玩法将围绕遗迹争夺展开。
“大佬”再创业,积极尝试多个产品赛道说完了产品,再来看看公司。《Build Master: MarsVille》的发行商是FirstFun,是北京元趣娱乐有限公司。而元趣娱乐的大股东是北京元趣科技有限公司,成立于2020年5月,是前智明星通总裁、联合创始人谢贤林离职后创办的游戏公司。
除了《Build Master: MarsVille》外,在FirstFun的账号下还有两款产品《Skyfall: My Adventure》和《Last War:Survival》。其中《Skyfall: My Adventure》已于2023年5月下架,从产品的资料来看,是一款集探索、采集、建造、战斗等多元玩法于一身的街机放置类产品,游戏的品质也可圈可点,但相比于同类竞品上线的时间较晚,在竞争中落于下风。
《Last War:Survival》是一款混合玩法的产品,游戏的核心玩法依旧是SLG,副玩法是卡牌推图。通过推图的模式清理基地周围的敌人,并扩张基地的范围,以建造更多的建筑,并逐步解锁SLG的玩法。
另外,还有消息称《Zero-based World》是北京元趣娱乐子公司上海元趣娱乐的产品,是一款low-poly风格的沙盒类产品。游戏中包含探索、收集、建造等多种生存要素,此外还加入了战斗、宠物、地下洞穴探索等MMO游戏的要素。不过从产品的记录来看,游戏的手游版本在今年6月进行更新之后,至今没有新的动态了。而steam版本虽然早在2020年7月就已发布,但最后的更新也停在了2023年的夏天。
总结无论是玩法还是厂商,《Build Master: MarsVille》都值得关注。
过去,SLG因高昂的成本和周期,一直是大厂之间的竞争品类。而模拟经营以较低的开发成本和优秀的留存数据,吸引了大量开发者尝试,尤其是放置模拟经营的热潮下,诞生了多个爆款产品。而《Build Master: MarsVille》的这次尝试,将模拟经营和SLG融合在一起,虽然不至于抢了模拟经营品类的份额,但对于买量投放上的影响是可以预见的。
而元趣科技的创始人谢贤林是智明星通联合创始人之一,该公司在2009年将风靡国内的《开心农场》带至海外,获得巨大成功。手游时代, SLG产品《列王的纷争》更是出海手游代表之一,其巅峰月流水逼近4亿,并诞生了延续至今的COK-like类型。
也就是说,在出海领域和SLG领域颇有建树的“大佬”再次创业,依旧选择了SLG品类。同样是副玩法模式,《Build Master》大胆选择了超休闲+模拟经营+SLG的三合一。虽然从榜单来看,《Build Master: MarsVille》还称不上爆款产品,但已经在全球数十个地区挤进了游戏免费榜Top20。那么这款游戏能否突破自己的上限,我们会持续关注。