魔方最后一层公式口诀
魔方最后一层公式口诀是,如图所示:
魔方(英语:Rubik's Cube,原名 Magic Cube),在台湾称为魔术方块,在香港称为扭计骰,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Ernő Rubik),于1974年发明的机械益智玩具,被称为鲁比克魔方。自发明来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。魔方与中国的华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。
【基本介绍】
玩具魔方,也称鲁比克方块,台湾称为魔术方块,香港称为扭计骰,英文名字是:Rubik's Cube。三阶魔方是由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体。核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块有6个,固定不动,只有一面有颜色。边角方块(角块)有8个(3面有色)可转动。边缘方块(棱块)12个(2面有色)亦可转动。
此外除三阶魔方外还有二阶、四阶至十七阶,近代新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计三阶魔方所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
当初厄尔诺·鲁比克(Ern.Rubik )教授发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。
【魔方结构】
三阶魔方核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。
魔方总的变化数为43 252 003 274 489 856 000。或者约等于4.3X10^19。如果一秒可以转3下魔方,不计重复,需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。
中心块(6个):
中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。
中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。
从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。
棱块(12个):
棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。
长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。
角块(8个):
角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。
与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。
三阶魔方最后一步公式是什么?
是左右手公式。
1、右手小鱼公式为:RUR'URU2R':
2、左手小鱼公式为:L'U'LU'L'U'2L:
中心块6个
中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由地转动。
中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。
从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。
魔方最后一步的公式口诀
魔方最后一步的公式口诀
魔方最后一步的公式口诀,魔方在我们的生活中是比较常见的,很多人也都特别的熟悉,玩魔方的人也有很多,还有一部分的人不明白魔方要怎么玩,那么,下面就一起来看看魔方最后一步的公式口诀吧。
魔方最后一步的.公式口诀1
魔方最后一步口诀:调整顶层边块的位置,使之归位,用三循环法,即左面、前面、右面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动。公式:
T7:(逆时针转)
R+U-、R+U+、R+U+、R+U-、R -U-、R2。
T8:(顺时针转)R2、U+R+、U+R-、U -R-、U -R-、U+R-。
魔方公式:
R:右侧转。
M:中间单独转。
L:左侧转。
U:顶层转。
D:底层转
F:面朝自己的这一面转。
字母后加‘代表逆时针转,字母小写代表双层转,字母后加2代表转两次180度(如:U2=U+U)。注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的
扩展资料:
魔方还原思路:
***步:顶层做出同色十字。
第二步:使同色角块归位。
第三步:使中层棱块归位。
第四步:使顶层棱边归位。
第五步:使顶层棱块归位。
第六步:使顶层的角块归位。
第七步:使顶层对应角块归位。
魔方最后一步的公式口诀2
魔方最后一层公式口诀是,如图所示:
魔方(英语:Rubiks Cube,原名 Magic Cube),在台湾称为魔术方块,在香港称为扭计骰,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克(Ern Rubik),于1974年发明的机械益智玩具,被称为鲁比克魔方。自发明来,魔方在全世界已经售出了约1亿多只。魔方与中国的华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。
魔方最后一步的公式口诀3
1、右逆,上顺,前逆,上逆;
2、右逆,下逆,右顺,下顺;
3、上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺;
4、前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆;
5、右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆;
6、上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺;
7、右逆,下逆,右顺,下顺。
魔方练习的时间长了,就熟练了。首先在玩之前,要知道什么是棱块,就是中间的,什么是角块,就是两边的角。在玩之前,一定要先把公式练熟练才行。
魔方最后一步公式口诀
魔方最后一步公式口诀
魔方最后一步公式口诀,相信大家都有见过魔方,魔方是一种很锻炼注意力和思维能力的一种玩具,但是玩魔方是讲究方法的,也是有一定的口诀,下面我分享魔方最后一步公式口诀,一起来了解一下吧。
魔方最后一步公式口诀1
1、右逆,上顺,前逆,上逆;
2、右逆,下逆,右顺,下顺;
3、上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺;
4、前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆;
5、右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆;
6、上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺;
7、右逆,下逆,右顺,下顺。
魔方练习的时间长了,就熟练了。首先在玩之前,要知道什么是棱块,就是中间的,什么是角块,就是两边的角。在玩之前,一定要先把公式练熟练才行。
还原魔方可以分七个步骤。
***步,顶层做出绿十字。可用公式:(右逆,上顺,前逆,上逆)
(备注)这里逆是指逆时针,顺指顺指针。魔方又分为上下左右前后,所以会出现以上情况。
首先找到中心是绿色的,然后以这个绿色为中心,把他四周的那四个绿色棱块找出来,最后拼成一个绿色十字。要想拼成这绿十字,也得是从中间的绿色棱块找出来的。
第二步,使绿色角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)公式可重复多遍。
第三步,使中间棱块归位。可为两种情况
***种情况公式是:(上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺)
第二种情况公式是:(上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆)
第四步,使顶层棱边归位。可用公式:(前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆)
第五步,使顶层棱块归位。可用公式:(右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆)
第六步,使顶层的角块归位。可用公式:(上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺)
第七步,使顶层角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)可重复多遍。这时一定要注意,拿着魔方,是红色面在前面,顺时针转动顶层(上顺转一下),然后将需要转动的角转到右上前的位置。按照公式可多几次,做步骤时,下层可能会乱,不要担心,只需按公式继续做就可以。
魔方最后一步公式口诀2
三阶魔方最快还原方法
首先将白面成“十”字,再恢复四个棱角,还原白色面,并和中间层的中心呈倒T形,然后把白色转底面,再按公式:URURUFUF或UFUFURUR使第二层边块归位,接着按公式FRURUR 顶层做黄十架,再利用公式LULULU2L 或 RURURU2R 使黄色角块调整到十字周围,最后用公式F2ULRF2RLUF2将边上的色块调整到对应位置就好了。
需要注意一下,在倒数第二步里将黄角块移到十字周围时,如果和侧边的色块发生错乱,可以用公式 RU2RURU2LURUL将黄色块定位。如果一次不行的话,需要再重复几次就好了。
三阶魔方的'复原思想:先将目标目标角块调到顶层侧面,然后转动和它形成整体的面,让目标和底边的棱形成(1×1×2)的整体,再转到正确的方向即可。
三阶魔方是大众使用率***的一个魔方,也是玩家爱好者必入的一款,这个魔方的还原方法也很多,像构造十字的方法也是最简单的复原方法,非常适合刚接触魔方的新手,只要熟练掌握公式的应用,轻轻松松复原魔方。
魔方最后一步公式
魔方最后一步公式
魔方最后一步公式,很多人都喜欢玩魔方,很多人都卡在魔方的最后一步,这时候往往需要懂得一些相应的技巧,这样才能快速的还原魔方。下面我为大家收集了一些关于魔方最后一步公式的相关信息,希望能够对大家有所帮助吧!
魔方最后一步公式1
最后一步总共有四种情况,分别是三个棱块逆时针交换(三棱逆换)、三个棱块顺时针交换(三棱顺换)、两对相邻两个棱块互换(邻棱互换)、两对相对两个棱块互换(对棱互换)。每一种状态对应一个公式,比较顺手的公式如下:
三棱逆换:RURURURURUR2(其中R和U分别表示右层和上层顺时针转90度,加上“”表示逆时针转90度,加上“2”表示转180度)
三棱顺换:R2URURURURUR(其实就是把三棱逆换的公式反过来)
邻棱互换:URURURURURURUR2URU
对棱互换:M2UM2U2M2UM2(M表示左右层所夹的那层顺时针转90度)
这四个公式都十分顺手,多多练习很容易上手。在层先法的最后一步无外乎这四种情况,只要正确做出对应的公式,马上就能复原魔方。
对于初学者而言,其实只要学会三棱逆换的公式,遇到四种情况都能解决,只不过要绕点弯路。对于三棱顺换的情况,先做一遍三棱逆换的.公式,此时棱块的关系将会变成三棱逆换,然后再做一遍三棱逆换公式就能复原。对于邻棱互换的情况,先做一遍三棱逆换的公式,此时棱块的关系将会变成三棱逆换或者顺换(与选择的起始位置有关系),然后再按照对应的情况进行处理即可。对于对棱互换的情况,此时棱块的关系将会变成三棱顺换,然后再按照三棱顺换的情况复原魔方即可。
魔方最后一步公式2
还原魔方可以分七个步骤。
***步,顶层做出绿十字。可用公式:(右逆,上顺,前逆,上逆)
(备注)这里逆是指逆时针,顺指顺指针。魔方又分为上下左右前后,所以会出现以上情况。
首先找到中心是绿色的,然后以这个绿色为中心,把他四周的那四个绿色棱块找出来,最后拼成一个绿色十字。要想拼成这绿十字,也得是从中间的绿色棱块找出来的。
第二步,使绿色角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)公式可重复多遍。
第三步,使中间棱块归位。可为两种情况
***种情况公式是:(上顺,右顺,上逆,右逆,上逆,前逆,上顺,前顺)
第二种情况公式是:(上逆,前逆,上顺,前顺,上顺,右顺,上逆,右逆)
第四步,使顶层棱边归位。可用公式:(前顺,右顺,上顺,右逆,上逆,前逆)
第五步,使顶层棱块归位。可用公式:(右顺,上顺,右逆,上顺,右顺,上顺,上顺,右逆)
第六步,使顶层的角块归位。可用公式:(上顺,右顺,上逆,左逆,上顺,右逆,上逆,左顺)
第七步,使顶层角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)可重复多遍。这时一定要注意,拿着魔方,是红色面在前面,顺时针转动顶层(上顺转一下),然后将需要转动的角转到右上前的位置。按照公式可多几次,做步骤时,下层可能会乱,不要担心,只需按公式继续做就可以。
魔方最后一步公式3
要依靠口诀复原,三阶魔方完整还原口诀:
***、做一个白十字;
第二、***层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
扩展资料:
三阶魔方的变化数原理如下:
一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。
二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。
三、6个中心块:固定不可移动。
魔方最后一步的公式
三阶魔方的最后一部公式为:魔方握法上蓝,前黄,做(右逆、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺180)
注:一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。
三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:
***阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。
第二阶段:还原顶层角块。
第三阶段:还原中层棱块。
第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。
第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)
第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。
扩展资料
玩魔方的好处:
训练手眼协调,提高记忆力。
魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调及思维的高速运转。它有竞技运动的一般特点且对于思维能力有极高的要求。其中最为突出是盲拧复原,即先记住魔方的状态,再在蒙住眼睛的情况下将魔方复原。想想便知其难度如何,这是对短时记忆的极大挑战。
培养意志力
这一点在小朋友身上特别显著。三岁孩子就可以玩转魔方,说明魔方的推理并不难。但仍有很多小朋友都不会,原因是意志力和执行力差。通过一定时间的魔方训练,会有明显提高,更会乐在其中。
角先法,顾名思义就是从魔方的八个角块开始,一点一点把魔方还原。我的这种角先法不同于他人的,它融合了二阶色先法和三阶桥式法,是角先法、色先法、桥式法的集成,角先法是总体思路,二阶色先法解决8个角块,三阶桥式法解决8个角块以外的其他部分,思路非常清晰,步骤非常巧妙,过程也是乐趣多多。
参考资料来源:百度百科:三阶魔方
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