rect什么意思
rect
a***r.
rectifier 整流器;
rectification 纠正;(Latin prefix=straight) rectified (拉丁语前缀)直接;
rectified 矫正的
rect.是什么意思
rect.
[词典] [医][=rectangle] 矩形,正方形;
[例句]The def***lt draw mode for rectangles is CORNERS, which means that the upper-left corner is defined by the x and y parameters of rect.
矩形的默认绘制模式是CORNERS,这表示左上角是由rect的x和y参数定义的。
模拟信号中rect函数的定义是什么?
模拟信号中rect函数是一种奇异时间函数,但也不是严格意义上的奇异时间函数。
是-1阶奇异时间函数,因果函数的时域叠加,很经典的函数,傅立叶变换也很好算,各种特征也很明显。
不过也就是一个普普通通的函数罢了哈哈,是根据滤波需求所理想化出来的模型。
rect函数首先是物理不可实现的反因果函数,也是理想的LPF,也就是低通滤波器。
RECT既是个特别的数据结构,又是个函数,他的作用就是定义一个矩形区域对象,而作为函数使用时他能用两个属性(Tpiont型)指明区域范围,同时也可分解成四个单一的变量类型(Integer型),即:
topleft:左上角坐标(Tpiont型变量)。
bottomright:右下角坐标(Tpiont型变量)。
topleft.x或left:左上角横坐标。
topleft.y或top:左上角纵坐标。
bottomright.x或right:右下角横坐标。
bottomright.y或bottom:右下角纵坐标。
----例如,下面三种方法定义一个相同的RECT变量:
Rect(10,10,110,210)。
topleft:=Piont(10,10)。
bottomright:=Point(110,210)。
left:=10;top:=10;right:=110;Bottom:=210。
----下面的代码在Form1窗体上定义一个RECT矩形并用红色填充:
var
NewRect: TRect;
begin
NewRect := Rect(20, 30, 50, 90);
Form1.Canvas.Brush.Color := clRed;
Form1.Canvas.FillRect(NewRect);
end;
----从上面能看出,RECT只是个通用变量,他并不属于所有控件本身,定义之后可由所有具有CANVAS属性的控件使用,以指明某控件表面的一个矩形区域,并且程式运行过程中可随意修改尺寸和位置。
rect函数定义是什么?
用来存储成对出现的参数,比如,一个矩形框的左上角坐标、宽度和高度。
RECT结构通常用于Windows编程。
RECT既是个特别的数据结构,又是个函数,他的作用就是定义一个矩形区域对象,而作为函数使用时他能用两个属性(Tpiont型)指明区域范围,同时也可分解成四个单一的变量类型(Integer型)。
扩展资料
RECT成员:
left : 指定矩形框左上角的x坐标
top: 指定矩形框左上角的y坐标
right: 指定矩形框右下角的x坐标
bottom:指定矩形框右下角的y坐标
RECT只是个通用变量,他并不属于所有控件本身,定义之后可由所有具有CANVAS属性的控件使用,以指明某控件表面的一个矩形区域,并且程式运行过程中可随意修改尺寸和位置。
参考资料来源:百度百科-RECT
rect 是什么函数
rect确实是矩形函数,只是一楼的答案弄反了。rect(x),若x的绝对值不大于0.5,则rect(x)=1,若x的绝对值大于0.5,rect(x)=0。
rect的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于rectifying、rect的信息别忘了在本站进行查找喔。