QQ自由幻想ss技能加点和升级攻略
现在我相信打手ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢?
现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。
关于属性方面既然作为打手攻击非常重要,属性推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。
技能点加法 ,到80级一起有79个技能点【包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点】,加上100级后一起是99个技能点。
火弹5点:前期练级必用单攻,恢复快,加满。
火系掌握5点:可以为火球和火弹提高20%的攻击,很好的技能,加满。
火球5点:前提练级群攻,伤害高,恢复快,不像冰雹一样只能在自身范围施放,加满。
燃烧1点:过度技能,防止boss回血。
燃烧强化5点:ss版破防,平时练级没什么大的效果,在鬼村和73效果非常明显,而且新版本不于破防之枪覆盖,对于喜欢副本的玩家不错的技能。
火盾1:鸡肋技能,效果没冰盾好,sl中引怪用这个技能比较好。
风炎术5:加满前期伤害***的技能,ss吃饭技能。
高热风暴1:鸡肋技能,过度即可。
红莲之魂5:可以提升火球,火弹,风炎术攻击的技能,非常不错加满。怒炎击0或5:这个技能可加满也可以不加,因为这个技能加满了没寒冰咒的伤害高,但是恢复时间是10秒,比寒冰咒快一倍,但是寒冰咒效果bt,可以考虑不加。
冰箭术1:鸡肋技能,过渡。冰系掌握5:这个技能非常拖速度,但是作为保命技能可以加满,尤其是副本中群体减60%的速度效果还是非常可观的。前期可以不加,后期可以加满。另外一半ss只用火球,风炎,暴雪,寒天作为群攻输出,冰雹实在太鸡肋,所以可以使这个技能派到用场的只有暴雪术,暴雪恢复时间是10秒,练级中10秒完全可以杀掉野外怪物。所以这个技能前期不加,后期加满是不错的。
冰雹1:自从ss技能全部改为顺发以后这个技能就成了鸡肋1点足以。
冰封1:保命技能,配合集中可以使此技能时间更长。
冰盾5:保命技能,有50%几率冰冻攻击中的对手,吸收50%的物理伤害,近身免疫魔法攻击伤害的三大效果,无疑加满。
暴雪5:ss招牌技能,虽然没风炎伤害高,但是作为配套的技能加满是无疑的。
冰碎风暴1或者不加:这个下面在说。
寒冰之魂0或5:可以提升冰箭,冰雹,暴雪三个技能的伤害,但是作为ss冰雹已经成为了鸡肋,实际上起效果的也只有暴雪,可以加满。如果不加的话冰碎风暴那一点也可以省下来。
寒天冰雹5:伤害高,范围大,虽然恢复时间长但是作为打手就是要有强大的攻击,加满无疑。
寒冰咒0或5:这个技能恢复时间为20秒,可以再怒炎击和这个技能间做个取舍。
集中1:一级集中术完全可以支持冰盾术的cd时间,对于智慧术,家族技能集中1点也可以完全支持。加满了完全是浪费,不如多点一次集中也是一样的。对于绝对零度时间上好像是不够,但是ss血少每秒恢复600点血,15秒的时间可以保证你回复到满。
幻影1:对于喜欢pk的,喜欢拍照的这个技能可谓是***的了,pk中jk给你99%减速就可以用这个技能跑掉,拍照甚至可以用这个技能去其他职业到不了的地方。
消除1:可以取消ss**盾,ys光盾,对于副本部分怪物也有效果,过度1点即可。
势能5:提升100%的攻击,ss版一次性狂暴术,配合神龙可以打出高伤害,加满不解释。
顺发1:鸡肋,ss技能已经完全顺发,不是要为了学秘术怒也不会加这个技能。
秘术怒5:暴击之后就可以非常大的几率提升攻击,而且可以叠加,对于打手来说非常不错,加满。
体魂修炼0:鸡肋,才加那点血,血完全可以用装备来弥补。
智慧术5:提升魔法攻击力,而且可以为队友加,不错加满。
魔法强化5:同上可以提升攻击的技能,必须加满。
魔法双修0:鸡肋有了冰盾的魔免,需要提升冰冻防御和火焰防御吗?
魔法控制1:刘谦老师的魔术技能,pk保命,表演,泡mm,一点即可。
魔法修炼5:加满了可以使所有技能全部顺发再次不解释。
魔法精研1:提升技能不被打断的几率。鸡肋有了魔法修炼要这个有何用?
魔镜术1:反射魔法伤害,实际上这个还是鸡肋,有了冰盾的免疫需要这个干吗?
绝对零度5:ss版无敌保命技能,加满无疑,配合集中可以更长时间回复血量。为了这个技能不得已才学上面那两个鸡肋泪奔中
QQ自由幻想SS技能点怎么加
我是一位老SS玩家经我个人分析,希望对你所有帮助80级前的技能.80级后的有待进一步研究
火系掌握5←火弹术5
↓
火球术5
↓
燃烧强化0← 燃烧1
↓
火盾术1
↓
高热风暴1←风焰术5
↓ ↓
红莲之魂5 怒焰击0冰箭术1→冰系掌握3
↓
冰爆术5
↓
冰封1→冰封强化
↓
冰盾术5
↓
暴雪术5→淬冰风暴1
↓ ↓
寒天冰暴0寒冰之魂5集中4 体魂修练0 魔法修炼5
↓ ↓
幻影1 知慧术3 魔法精研0
↓ ↓
消除1 魔法强化4 魔镜术0
↓
释能5
↓
瞬发0按以上加点共77个技能点.说明:
火弹术5: +1有240%的攻,再加上下面的火系撑握5再加上60级后的红莲之魂5,加起来有280%的攻(挂机很爽,如果你不打算挂机就+1有248%,这么多足哆了,这个是单攻,因为技能点有限,况且用的也不多,43级以后的试练,遇到JK和YS好的,引5个头目的,上去就用4个群攻,打头目也不单攻)
火系掌握5: 对火弹术和火球术的威力加成,每级加4%.同时加两个技能的攻击,加满。加火弹术远不如加这个,杀怪还是用群攻的,嘿嘿...
火球术5:群攻没得说,加满它攻高,因为"魔法修炼5"后是所有技能瞬发的
燃烧1:用得很少,遇到有人把你打的boos引走,才用这个,方法(集中+燃烧),确保怪刷回去还是你的。
火盾术1:也可以+5,多4个技能自己看着办,不过+5更好,+1吸收30%伤害,+5吸收50%伤害,一般是火盾引怪,冰盾杀怪,+5引怪也安全些,SS很脆弱啊......
风焰术5:是一个很好的群攻,+满
高热风暴1:没什么用,过渡技能,为了下能学红莲之魂
红莲之魂5:火弹术、火球术、风焰术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%,连续加三个技能的攻能不加满吗?还有两个是群攻。
怒焰击0:间隔时间太长10秒,对于单攻这么长时间,不用,用火弹术就够了冰箭术1:让boos减速用,减速后的boos打起来安全和防抢,其它没用
冰系掌握3:也可以+4,这样就要从其它地方拿一个技能点过来,不过+3够了,用冰系群攻+冰盾后,一部分怪被冰,一部分怪减速,一部分怪可以打到你,突出层次来打有快有慢,被减速的怪就打不到你了,两群攻放完你不在原来的是方了,所以怪被减速后,很少打到你。
冰爆术5:不用说群攻吗? 但后期跟据个人情况而定,如果你不怎么用就+1,建议+5(后面有说明)
冰封1:很有用的技能,单打boos时,血回不过来可以先冰一下,或JK抗一个boos血一子没回过来用来冰一下,还有就是在boos被拉走时,拉怪人和怪有一点点距离时,冰一下,自己体会去为什么吧...
冰封强化0:没用的技能
冰盾术5:群杀怪时用,开前先集中
暴雪术5:大群攻,没得说
淬冰风暴1:过渡和冰一部分怪的作用
寒冰之魂5:+满,和红莲之魂一样的原因
寒天冰暴0:群攻,可以+1/+2,不过要从其它地方拿一点过来加,冷确30秒,自己着办(几个火球+冰爆全回来了,小群攻是1秒和2.5秒冷确,呵呵)集中4:+4时间多余不少,+3正好,你就用一个盾也是够盾的冷确时间了,也可+5(自己决定从哪里弄技能点过来)
幻影1:过渡
消除1:过渡和破怪的盾用
释能5:1分钟一次的高攻,释能+风焰术,装备好一些的SS,可以秒杀掉一群怪,即使剩也所剩无几了.
瞬发0:没用体魂修练0:属性点全体,再加上装备的附魂尽量体,这个就不用加了,加了攻上不去(但SS要一武器和一个好的食草宠和幻神法仙,还是项链和戒指找游戏中魔攻比较高的带)
知慧术3:80级只能+3
魔法强化4:80级只能+4
魔法修炼5:这个+5所有技能基本瞬发啊!
魔法精研0:都瞬发了,还打断个什么
魔镜术0:没什么用
QQ自由幻想术士该怎么加技能点???
【主修】
1、火弹术 +5 (单功加满)
2、冰箭术 +1 (过渡)
3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)
4、冰系掌握 +5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)
5、火球术 +5 (不用说)
6、冰暴术 +1 (加1就好了SS群挺多的)
7、燃烧 +1 (过渡)
8、冰封+1 (危险时用用)
9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)
10、冰封强化 (不学,没什么人学吧。)
11、火盾术 +1 (过渡没什么用)
12、冰盾术 +5 (必须的)
13、风焰术 +5 (大群哇)
14、暴雪术 +5 (大群哇)
15、高热风暴 +1 (过渡)
16、淬冰风暴 +1 (过渡)
17、红莲之魂 +5 (加满它)
18、寒冰之魂 +5(有点就加多点,不一定满)
19、怒焰击 (我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)
20、寒天冰暴 加满(范围***的群攻了,个人还没到等级学到满呢)
21、寒冰咒 (一般不学吧)
【辅助】
1、秘术·集中 +2(加2刚好,别浪费技能点)
2、秘术·幻影 +1 (过渡)
3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪)
4、秘术·释能 +5 (配合着有用)
5、秘术·瞬发 (不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)
6、魔法修炼 +5 (瞬发)
7、魔法精研 可不学 (或者过渡下学下面的)
8、魔镜术 可不学 (好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)
9、体魂修炼 (不学)
10、智慧术 (加满)
11、魔法强化 (加满)
剩下一些85+的技能。。等级不够哇。。
等级不够只能发1张图
QQ自由幻想SS怎么加点
目前SS是最难自保,血量最少的。所以,属性点要1体1智。
技能点如下
火弹术4(尽管威力大,但是吟唱时间过长了)
冰箭术5 (早期主攻,+满没的说)
火系掌握1 (没什么用,+1就OK)
冰系掌握5 (能使敌人减速,不错的辅助技能)
火球术1 (其实没什么用)
冰爆术5(主群攻之一,加满没的说)
冰封1 (除了紧急情况搬出来救命外没什么用)
火盾术5 (盾牌加满没的说)
冰盾术5 (盾牌加满没的说)
风焰术5 (主要群攻,必须+满)
暴雪术5 (主要群攻,必须+满)
辅助技能
魔法精研5 (好用的技能,+++)
秘术:集中5 (好用的技能,一样+)
其他的你自己看着+吧~~可以查查资料
对于目前的新技能,大家都还没有确定。你可以到百度贴吧“自由幻想”中术士加点研究帖研究讨论,看看他们的建议。
QQ自由幻想SS加技能点
火系掌握+5 ,火弹术+5,火球术+5 ,燃烧+1 过度
燃烧强化 不学。
火盾术+1 加1就成 过度。。真的有经验的SS用的是冰盾 火盾没用的 你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!!
凤焰术+5 ,高热风暴+1 ,红莲之魂+5
怒焰击 不加。。冰系技能加点参考如下: 冰箭术+1 过度
冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。
冰暴术+1 过度
冰封+1 这个技能加1就行 冰封强化+0 不建议加,作用不大。
冰盾术+5 一般SS使冰盾较好暴雪术+5 必用群之一
淬冰风暴+1 过度
寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。
寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 辅助系技能加点: 魔法修炼+5 建议加满,魔法精研 。。
魔镜术 纯粹没用。
秘术:集中+5 加5级。。。。
秘术:幻影+1 过度。(没事时候玩玩)秘术:消除+1 加一下 有用的(,秘术:释能+1 这个技能。。其实可以随意。。1分使一次如果加满的话能提高不少伤害。。(而且技能瞒漂亮的。。)
秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替。只是摆设 智慧术+3 增加30点魔攻
体魄修炼 不加。。 浪费技能点。。
魔法强化 +4 魔抗10%。。
按以上加发加完以后, 大约还能剩于7点的技能点吧 这7点大家可以随意
找自己喜欢的加也行。。
关于qq自由幻想ss加点和自由幻想ss技能加点2018的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。