MG动画的音效普遍应该是迎合轻快的视觉而产生的极简却灵动的小音效,许多画面中的物品都需要这些轻快的小音效的点缀,物品就会随着音效变得更加灵动起来。因此MG动画的文案,的便是语句精简准确,便于用来压缩时长;另外,文字的画面感要强,这样有利于设计师把握设计要点。许多商业MG动画短片一般都会有正文的介绍和叙述等,而一般MG动画的篇幅都是很短小精悍的,不需要很多长篇大论的镜头,一般镜头以极其精短的短小镜头为主,这就需要配合之前的文案来进行一步步的策划和思考。
MG动画在技术制作方面并不是特别复杂和困难,因为它与传统的动画及视频包装有很多相似的地方,但在创意思路上,MG动画更多依靠天马行空的想象力来思考整体的创意,但是也需要严谨的理性思维和现实的制作工艺来完成对创意的后塑性。MG动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会穿插一些三维画面。在MG动画中,创作分镜头可以提高整个制作环节的效率,让动画师能够通过分镜头在时间内完成实际需求的动画。在文案的创作过程中,就需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客户的需求,完成需求在画面中的表达,也要兼顾艺术性创作,让整个MG动画更具观赏性。
MG动画甚至可以创造出一个三维虚拟空间,将平面的一些设计元素立体化,重新赋予它们新的生命力及表现力。MG动画的创作大致包含十几个环节,每个环节都很重要。环环之间,属于“相乘”的关系,即0.8的剧本水平和0.8的分镜水平,带来的是0.8×0.8=0.64的结果。MG动画在技术制作方面并不是特别复杂和困难,因为它与传统的动画及视频包装有很多相似的地方,但在创意思路上,MG动画更多依靠天马行空的想象力来思考整体的创意,但是也需要严谨的理性思维和现实的制作工艺来完成对创意的后塑性。